Innanzitutto deve avere il supporto al pixel shader 3.0 hardware, un folle scrisse anche una guida su come emulare il pixel shader 3.0 su schede non provviste di render hardware ma mi sembra un pò inutile dato che con schede ben oltre la soglia del PS3.0 il gioco va malino ugualmente perchè ha parecchi poligoni, shader più che decenti, fisica etc etc che ti mangiano risorse.
I requisiti minimi ufficiali dicono che con una GeForce 5600 sei apposto, in realtà con una GeForce 8600 ogni tanto ti piantoni, ma forse sono anche io un pò troppe esigente e considero 15 fps ingiocabili.
Credo che per giocare in maniera umana ti serva almeno una 8800 anche di gomma, per quanto riguarda il suo equivalente ATI non saprei perchè non le uso dal 2002 circa

Scusa nel "leggero" ritardo nella risposta ma mi sono accorto adesso di questo thread.