non pensate siano un po troppe due ore e mezza per completare un dungeon? o.O
la modalità esplorabile è a tutti gli effetti la versione hard mode (x3) del dungeon in qestione.
tenendo presente questo, ti ricordo che molti dei gruppi che hanno provato a fare quei 3 dungeon (tra cui quello che ho fatto io)
non sono riusciti ad arrivare in fondo (la parte delle tane coi cristalli è effettivamente un casino).
quando i dev fecero vedere il dungeon in alcuni stream live (usando anche dei cheat) morivano lo stesso

a tutto questo aggiungi che era una beta in cui praticamente tutti del party (tranne un ele) facevano quel run per la prima volta in assoluto....
dico che già essere riusciti a finirlo è un successo, il tempo speso nel farlo passa in secondo piano, vista la difficoltà.

cmq più avanti verranno fuori sicuramente dei modi per farlo più velocemente (stile fast clear di gw1) o cmq dei trick per passare determinati boss. io ripeto.. è gia tanto che siamo riusciti ad arrivare in fondo e finirlo

pensa ai vari dungeon hard mode come a tanti kata, urgoz o DOA; sono difficili e, previo uso di build particolari, il tempo che serve non può scendere sotto un tot.
mi aspettano 2 ore e mezzo di nerdeggiamenti

impressioni post visione?
