Autore Topic: Intervista Esclusiva di Gw2Italia a Eric Flannum  (Letto 240 volte)

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Berjas

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Intervista Esclusiva di Gw2Italia a Eric Flannum
« inserita:: 20, Luglio, 2010, 19:53:50 »
Beh eccovi finalmente l'intervista promessa!!
Intervista Esclusiva con Eric Flannum
Mi scuso per il tempo che ci è voluto, ma lo staff di ArenaNet è attualmente molto impegnato!

Beh ora aperti i commenti!!
Colgo l'occasione per dirvi che Gw2Italia sarà in Germania al gamescom (Agosto dal 19 al 22),  per cui, pronti a nuove chicche in arrivo prossimamente!
« Ultima modifica: 20, Luglio, 2010, 19:58:25 da Berjas »
Berjas Velkyn Dark Shines

Crys

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Re:Intervista Esclusiva di Gw2Italia a Eric Flannum
« Risposta #1 inserita:: 20, Luglio, 2010, 23:41:30 »
Ottimo lavoro e complimenti allo staff di Gw2Italia,la cose che saltano di + all'occhio sono almeno per me le seguenti:

1 ) fighissima secondo me l'idea Arcanum,mi aspetto qualcosa di veramente rivoluzionario e personalizzabile...è credo che questo cosa lo sarà.

2 ) Il fatto che ci sia una completa interazione nelle battaglie...in buona sostanza dimentichiamoci il combattimento di gw1 perche da quello che si legge sarà completamente stravolto sia per il discorso interruzioni che saranno meno importanti,(peccato erano il mio forte :P ) sia per il discorso posizionamento che avrà un ruolo molto determinante,dato dal fatto che i proiettili lanciati possono essere bloccati da altre persone che si contrappongono tra il proiettile ed il bersaglio,ergo sarà molto piu difficile da gestire,è piu realistico..si da addio al Bodyblock in parte sono contento perche lo stuck che si procurava anche se fatto di proposito era snervante,in questo caso si può porre una bariera difensiva contro il flaggher per farsì che non sia snerato,perche molto probabilemnte non esisteranno snare diretti per fare un esempio:folata congelante,ma saranno proiettili probabilemnte e quindi difendibili da altri che si beccano lo snare e il flaggher invece passa,ma staremo a vedere magari sto dicendo boiate e ci sarrano xD (ma da quello che è stato risposto nell'intervista sembra sia così) curiosissimo di sapere sulle idee sul combattimento sotto l'acqua,ma credo sia figo xD.

3 ) Fantastica l'idea ed il lavoro contro i bot spero facciano qualcosa di veramente utile per abbattere questo consumismo parassita che rovina i giochi e la sua economia,discorso molto delicato.

4 ) Bella l'idea degli effetti ambientali,anche l'occhio vuole la sua parte :)

5 ) perplesso sulle Benedizioni e curioso di scoprirle.


è la scimmia sale  :lovedrool:


P.s Paralisi mi confermate che sia dazed (stordimento).




« Ultima modifica: 20, Luglio, 2010, 23:47:59 da Crys »
Signore confido in te,fai che io non sia confuso...scuotimi dalla mano dei miei nemici!

GunJack

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Re:Intervista Esclusiva di Gw2Italia a Eric Flannum
« Risposta #2 inserita:: 21, Luglio, 2010, 02:00:10 »
bella intervista complimenti....

tra l'altro coem si è visto gli oggetti che passeranno ad esempio attraverso il fuoco si incendieranno quindi aspettiamoci un gran gioco di squadra per fare grossi danni! :D

Obi-Five

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Re:Intervista Esclusiva di Gw2Italia a Eric Flannum
« Risposta #3 inserita:: 21, Luglio, 2010, 07:33:38 »
Complimenti! Molto illuminante direi... Mi sorge solo una domanda: ma i bot comprendono cose tipo gli addon alla wow? O sn solo hack che influiscono sul gamplay?
Tanto tempo fa in una galssia lontana lontana...
Un Jedi scelse il suo cammino e da allora il destino dell'universo cambiò...

Le foglie  di Lotlòrien non cadono mai per caso ma Galadriel le rolla bene.


Egwene

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Re:Intervista Esclusiva di Gw2Italia a Eric Flannum
« Risposta #4 inserita:: 21, Luglio, 2010, 09:32:07 »
mi viene ora una domanda... se i proiettili possono essere bloccati da un giocatore, questo vuol dire che pure un alleato dell'attaccante potrebbe bloccare la freccia... esistera il"friendly fire"? sarebbe geniale uccidersi da soli... :P
"'The Amyrlin understands the most complex of creeds and debates,'"  Egwene said, quoting from memory. "'Yet in the end, she is the servant of all, even the lowest of laborers.'"

Egwene al'Vere, The Amyrlin Seat

MarmottaMarina

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Re:Intervista Esclusiva di Gw2Italia a Eric Flannum
« Risposta #5 inserita:: 21, Luglio, 2010, 09:38:12 »
P.s Paralisi mi confermate che sia dazed (stordimento).

in originale, immobilize, quindi non stordire ma bloccare proprio fisicamente :)
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Berjas

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Re:Intervista Esclusiva di Gw2Italia a Eric Flannum
« Risposta #6 inserita:: 21, Luglio, 2010, 12:32:27 »
Per ulteriore informazioe, la domanda sull'interfaccia che avevamo ripreso dalle vostre domande fatte, (era una delle due che GW2Italia aveva scelto) nel topic Fai la tua domanda ad arenanet, hanno preferito non dare una risposta al momento, davvero un grosso peccato  :(
Berjas Velkyn Dark Shines

derek

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Re:Intervista Esclusiva di Gw2Italia a Eric Flannum
« Risposta #7 inserita:: 21, Luglio, 2010, 12:58:52 »
non penso che esiste il fuoco amico... spero  :ahrahr:
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